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February '12



Caffeine for the creative mind: Tag 4 & 5

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Wieder mal eine kleine Übung aus dem famosen Buch:
"Caffeine for the Creative Mind: 250 Exercises to Wake Up Your Brain"

Diesmal von Seite 203. Die Übung fand ich persönlich relativ schwer. Schwer vor allem sich nicht ständig zu wiederholen und den inneren Zensor habe ich auch nicht wirklich abschalten können. Daher gibt es auch nur 8 Ergebnisse statt der geforderten 10.

Die Aufgabenstellung lautete: In einigen Sportarten ist direkter Körperkontakt Teil des Spiels, aber nur einige wenige gelten als 'Full Contact'-Sportarten in denen die Teilnehmer sich während der gesamten Spieldauer schubsen und schlagen. Da diese Sportarten zwar spassig anzusehen aber schmerzhaft in der Ausübung sind, wenden sich die Massen meist weniger gewaltvollen Betätigungen zu. Bis sich diese auf einmal auch in "Full Contact" verwandeln. Finde 10 Tätigkeiten die auch als "Full Contact" betrieben werden könnten.


1. Hindernis-Tennis


Es gelten die üblichen Tennis-Regeln. Zusätzlich muß man aber plötzlich auftauchenden, mannshohen Pylonen ausweichen.


2. Full-Contact-Backgammon

Gespielt wird mit menschlichen 'Steinen' auf einem entsprechend großen Spielfeld. Die Spieler werden in Schutzkleidung auf das Feld geschickt. Steht ein 'Stein' alleine auf einem Feld, könnte also geschlagen werden, verteidigt der Spieler seine Position mit einer Schaumstoffkeule solange er kann. Der Mittelbalken des Spielbrettes, das 'Gefängnis', besteht aus je einem Käfig für jede Mannschaft. Spieler die geschlagen werden und folglich dorthin gelangen, müssen ausbrechen bevor sie ins Spiel zurückkehren dürfen.


3. Verhör-Poker

Eigentlich wie normales Poker, nur dürfen die Mitspieler in jeder Runde einen Teilnehmer einem Verhör unterziehen um sein Blatt in Erfahrung zu bringen. Mit grellen Lampen und allem drum und dran...


4. Moorhu... climber

2 waagerechte Striche teilen eine Kletterwand in 3 Zonen. Die Zone zwischen dem unteren und dem oberen Strich ist die 'rote Zone'. Hat der Kletterer die rote Zone erreicht, darf er vom Boden aus mit Paintball-Waffen beschossen werden. Er muss versuchen diesen auszuweichen ohne abzustürzen und hat gewonnen sobald er die obere Linie erreicht.


5. WoWZAPP


Ein Elektroschock-Modul für World of Warcraft-ähnliche Spiele, damit man die Treffer auch wirklich spürt.


6. Hinterhalt-Monopoly


Auch hier wird mit menschlichen Steinen auf einem entsprechend großen, aber eher unübersichtlichen Spielfeld gespielt. Die Spieler erfahren nicht welche Felder wem gehören. Auf den eigenen Feldern darf ein Hinterhalt gelegt werden. Kann man einen vorbeiziehenden Spieler aus dem Hinterhalt überfallen, dürfen ihm alle Wertsachen und auch von diesem besessene Felder abgenommen werden. Statt dem Gefängnis gibt es eine Sanitätsstation.

7. Kampfmalen

Zwei Maler reichen den Grobentwurf eines (nicht zu trivialen) Gemäldes ein und treten mit zwei leeren Leinwänden an. Gewonnen hat wer zuerst dem Entwurf am Weitesten entsprochen hat. Sabotage am Gegner ist erlaubt und erwünscht: Rempeln, Farbe schütten, Werkzeug oder Farbe klauen, und so weiter ...

8. Yogafight

Zwei Kämpfer nehmen eine, vom Schiedsrichter festgelegte, Yogaposition ein, dürfen dann eine Hand nutzen um den Gegner zu schlagen oder zu schubsen. Wer als erster die Figur aufgeben muss, hat verloren.

Posted by Mela Eckenfels

08/15/2008 at 16:35:14

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Last modified on 2008-08-18 21:25


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2 Comments to Caffeine for the creative mind: Tag 4 & 5

  1. Wieso muss ich nur spontan an Takashi's Castle (alternativ "Spiel ohne Grenzen") denken :-)

    http://www.youtube.com/watch?v=PGuYojcmZpI

    Bernd Eckenfels

    18 Aug 08 at 19:03

    Reply

  2. Daran musste ich auch denken. Oder Tetris: http://www.youtube.com/watch?v=Ll2kajMH2u0

    Steffen

    18 Aug 08 at 21:25

    Reply

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